嘿,悟空!
国产3A级游戏巨作《黑神话:悟空》无疑是今年最受瞩目的文化IP之一。它不仅荣登2024年Steam年度最佳热门游戏榜单,荣获2024NYX年度最佳游戏殊荣,更在被誉为“游戏行业奥斯卡”的2024年游戏大选中,一举夺得“最佳动作游戏奖”和“玩家之声奖”,并入围“年度最佳游戏奖”。《黑神话:悟空》的问世,让《西游记》这一充满智慧与勇气的东方神话,在全球范围内焕发了新的生机。
《黑神话:悟空》由杭州游科互动科技有限公司耗时六年精心打造。该作借用《西游记》自身的故事作为前传,围绕孙悟空构筑了一系列西天取经归来之后的传奇故事。玩家在游戏中扮演一位“天命人”,为了揭开昔日传说的真相,重新踏上了一段充满玄幻与传奇的西游之旅。该游戏于今年8月发售,仅耗时三天,销量便突破了1000万套,刷新了中国游戏销售记录。截至目前,该游戏的累计销量已超过2300万套。
过去,国产游戏作品常被贴上“模仿”“跟风”“粗糙”等标签,而《黑神话:悟空》凭借其深厚的文化底蕴、栩栩如生的角色塑造、炫酷的动作设计、紧凑的剧情以及瑰丽写实的画面,为玩家呈现了一个梦幻般的西行世界。它的成功不仅为中国游戏产业赢得了国际上的广泛关注和尊重,更树立了国产游戏的新标杆,标志着中国游戏产业正迈向更加成熟和高质量的发展阶段。
《黑神话:悟空》之所以能在全球范围内迅速走红,也得益于中国文化产业的蓬勃发展。长期以来,中国文化产业致力于构建IP矩阵体系,并已形成规模效应。在此影响下,越来越多的游戏开发者开始重视自主知识产权在市场竞争中的重要性,积极挖掘我国丰富的传统文化资源,并将其融入游戏创作中,以增强作品的核心竞争力。这种全方位的提升不仅体现在游戏的故事情节和角色设计上,更贯穿于整个游戏体验。为了使文化资源深度融入游戏创作,开发者必须在画面制作、音效设计、操作体验等方面精益求精。IP矩阵体系的建立,为游戏开发者获取人工智能、数字孪生、引擎开发、云技术和XR等前沿技术的助力,提供了极大的便利。
中国文化产业始终沿着正确的轨迹前进,在国家深厚文化底蕴的加持下,成功作品的诞生只是时间问题。令人略感意外的是,这一突破并非来自电影、电视剧等主流文化作品,而是来自一直被某些人轻视的电子游戏。如今,尽管电子游戏仍面临诸多批评,但社会对它的认可度和包容度已显著提高。去年,电子游戏甚至被选为杭州亚运会的正式竞赛项目,前所未有地登上了大雅之堂。电子游戏行业的发展势头迅猛,前景光明,蕴含众多经济增长点,对当代大学生而言,无疑是就业和创业的优选之一。然而,关注该行业并不意味着可以沉迷于游戏。若想深度参与游戏创作,必须先掌握相关技术。那些只知沉迷游戏的人,终究也只能被算作文化产业中的消费者而已。
总而言之,《黑神话:悟空》的成就不仅彰显了我国的文化自信与实力,更让大家看到了我国游戏市场的巨大潜力与无限可能。展望未来,我们有理由相信,将会有更多卓越的文化作品诞生,将中华优秀传统文化以更加生动、鲜活的方式传播至世界各地。