突围之感
国产真人互动影像游戏《完蛋!我被美女包围了》自今年10月18日上线以来,长时间占据着各类主流排行榜的头部位置,巅峰时有超6万名玩家同时在线。各类新媒体平台上围绕该游戏生成的攻略、评测、心得等作品,点击量超百万的比比皆是。
该游戏是一款以关照男性情感需求为设计出发点的产品,市场上同类产品较少。游戏玩法非常简单,体验过程类似刷短视频。每段短视频播放结束后,都会给出一些选项,玩家根据心意选择不同的选项,后续剧情也会根据选择情况发展。选择完毕后,便会根据剧情跳出新的短视频,直至出现结局。游戏中,玩家以第一视角沉浸式扮演男主角顾易,并接受六位不同风格的美女追求示爱,而男主角需要通过与她们互动,推动剧情发展。
人物设定方面,男主角是一位负债300万孤身来到陌生的城市赚钱还债的青年,有一些艺术天赋,学过美术,接受过拳击训练,身体强壮,可以打败专业打手。六位主要女性角色,职业、着装风格及个人成长经历迥异,但形象普遍较好。六位美女各种“无条件”示爱男主角,从事业上、生活上、情感上全方位为其提供帮助,而且六位女性之间还能保持相对和睦的关系,剧情堪称“科幻”。
游戏爆火后,褒贬不一的社会评价接踵而至。持赞赏态度的人往往基于游戏成功的营销策略、受众定位以及独特的设计原则,认为互动剧游戏的形式很新颖,所选的“关照男性情感”目标赛道也相对通畅,同类竞争力较强的产品几乎没有。持批评态度的人主要是基于游戏中对女性的衣着和性格的呈现方式,认为游戏中人物着装有“擦边”嫌疑,过度讨好男性的夸张性格有物化女性的嫌疑,也会让女性玩家感到不适。不过,我们本就不该以非黑即白的方式讨论某样事物,这款游戏能够取得现在的成绩,其背后一定有值得我们当代大学生关注、研究、思考、讨论的积极因素。
首先,该游戏取得成功,体现了创新的价值。自从各大游戏公司开始通过“燃烧”大把钞票,将不断强化游戏特效作为吸引用户的主要路径的时候,电子游戏这条经营赛道就逐渐从创意赛道变为了重资产赛道,过高的入行成本,使得很多小公司望而却步。但是,这款游戏的出现,等于用创新否定了这个趋势,主题视角的转变、题材与玩法的创新直接将这个小成本游戏推上了很多大公司“烧钱”作品都没有达到的高度,是通过创新实现弯道超车的典型范例。
其次,该游戏取得成功,彰显了情感体验在当代青年心中的重要性。传统观念中的电子游戏往往为操作型或智力型,但这款游戏既不需要复杂快速的操作,也不需要制定灵活多变的策略。之所以取得成功,靠的是给予玩家多倍强化后的关爱之感。对于当代青年而言,情感体验在其心中的地位越发重要,因此在开展对象为当代青年的工作时,“如何加强情感体验”变成了一个绕不开的话题,不止是游戏领域,其他领域也是如此。
此外,该游戏取得成功,离不开精良的制作。虽然只是款电子游戏,其在剧本创作、情节设定、拍摄制作等方面却一点不含糊,水平纵使比不了各种“大电影”,但绝对是高于各平台的短视频。选角和人物塑造方面,虽然没有什么明星大腕,但几位演员的表演却是充满了真诚之感,而且几位女演员的形象设计也算是比较用心,基本上符合人物设定。所以,想要取得成功,不能仅靠好想法,只有脚踏实地做好每一项工作,才是通往成功的捷径与正途。